
Qu’est-ce que le FPS ?
Le framerate est une mesure qui donne une idée de la vitesse à laquelle le jeu tourne, en termes de temps, il s’agit du nombre d’images par seconde pour qu’un jeu fonctionne. On parle de 60 images par seconde. Plus c’est bas et plus vous serez mieux susceptible de remarquer des saccades et/ou du bégaiement. Cela semble être dû à un manque de framerate. Le FPS est une mesure importante, et si vous remarquez un bégaiement ou un autre comportement inhabituel dans votre jeu (bégaiement très perceptible, graphismes clignotants à l’écran, le jeu semble se figer), alors vous devez absolument augmenter votre FPS. Consultez aussi les actualités sur les FPS 2022 ; en savoir plus sur chrogeek.com
Les qualités d’un bon FPS
Un bon FPS aide à accélérer l’action et à rendre le jeu plus fluide. Le score est calculé en divisant le nombre d’images par le temps nécessaire pour rendre cette image. Plus le score est élevé, plus le jeu sera fluide et rapide. Je ne suis pas un gars de la technologie. Pourquoi ai-je besoin de le savoir ? Eh bien, c’est assez évident quand il s’agit de créer des jeux et de les publier en ligne, mais pour les personnes qui ne savent pas ce qu’est le FPS (et j’espère que la plupart d’entre vous le sauront), voici une explication :
Le FPS = Images par seconde. Les images par seconde (FPS) correspondent au nombre d’images qui ont été rendues en une seconde. Cela signifie que lorsque vous jouez à un jeu, chaque image doit être traitée. Si vous avez dix trames, le CPU obtient 10% de ces trames et si vous avez 100 trames, le CPU uniquement obtenir 100 % des images.
Beaucoup d’entre vous verront maintenant que c’est une réponse assez ennuyeuse et je suis d’accord avec vous, car le FPS n’est pas vraiment important pour la plupart des gens lorsqu’ils jouent à des jeux en ligne (à moins qu’ils ne soient des joueurs inconditionnels). Mais voici pourquoi cette réponse peut intéresser certaines personnes : le FPS est un des éléments fondamentaux pour faire un bon jeu en ligne. FPS est le nombre d’images affichées par la carte vidéo par seconde, c’est donc ce que nous utilisons pour mesurer la fréquence d’images et donner une estimation du nombre d’images affichées sur un écran à tout moment. Nous ne nous soucions pas autant du rapport qu’il y a entre chaque image ou chaque seconde, mais nous savons simplement combien d’images il y a au total et dans le cas d’une carte vidéo, cela est facile à calculer. En ce qui concerne votre FPS, si vous n’obtenez pas 60 images par seconde sur les paramètres les plus élevés, vous avez probablement un problème avec votre matériel.
Comment choisir le pistolet du tireur FPS à l’aide de ce guide simple ?
Le pistolet de votre tireur FPS doit être suffisamment :
- solide pour supporter le fort recul et il doit être suffisamment grand pour être tenu confortablement à la hanche ;
- il doit être assez long pour permettre au tireur de mettre une main ferme sur la gâchette, mais pas trop long pour ne pas trop tirer sur le bras du tireur ;
- il doit être suffisamment léger pour qu’ils puissent le porter discrètement, mais aussi suffisamment lourd pour qu’ils puissent se sentir solides lorsqu’ils visent ;
- position de la main de tir. La position traditionnelle de la main qui tire est sur le dessus du canon, avec un pouce saillant pointé vers le haut et vers le visage du tireur. Cependant, pour qu’une arme d’épaule soit durable et efficace, elle doit être tenue dans une position appropriée. Le corps du tireur doit reposer entre sa pommette et sa clavicule. Cela permettra non seulement de transférer la majorité du recul dans la crosse, mais permettra également une position de tir plus stable. Le pouce est généralement placé sur le dessus du pontet, les doigts pointant vers leur cible.